
【書評】『「つい やってしまう」体験のつくりかた』ビジネス書で一番衝撃を受けた本。もっと早く読んでおけばよかった。
元々ゲーム業界にいたので体験デザインに関しての興味が元々あったのと、あるイベントで著者玉樹 ...

GDC2020 Summer スライド記事まとめ (11セッション13記事)
2020年8月4日から8月6日にかけて史上初のオンラインで開催された世界最大のゲーム開発者 ...

CEDEC 2020 記事まとめ(66セッション137記事)
日本最大のゲーム開発者カンファレンスであるCEDEC(Computer Entertain ...

【書評】『岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。』元任天堂社長で天才プログラマーが残した金言がまとめられた本
概要 任天堂の元社長、岩田聡さんのことばをまとめた本です。ほぼ日刊イトイ新聞に掲載されたた ...

CEDEC 2019 記事まとめ(95セッション146記事)
日本最大のゲーム開発者カンファレンスであるCEDEC(Computer Entertain ...

GDC2019 記事まとめ (65セッション99記事)
2019年3月18日から3月22日にかけてサンフランシスコで行われた世界最大のゲーム開発者 ...

CEDEC 2018(コンピューターエンターテイメントデベロッパーズカンファレンス)記事まとめ
基調講演 「どこから作ればいいんだろう?から10年」 インターネット文明における空想と現実 ...

GDC2018 記事まとめ
Keynote Unity at GDC Keynote Advocacy AI Audi ...

東京ゲームショウ2017のビジネスセッション&セミナー記事まとめ
今年も来場者数が25万人を突破したアジア最大規模のゲームイベントである東京ゲームショウが9 ...

CEDEC 2017(コンピューターエンターテイメントデベロッパーズカンファレンス)記事まとめ
今年も日本最大のゲーム開発者カンファレンスであるCEDEC2017が8月30日(水)~9月 ...