GDC2020 Summer スライド記事まとめ (11セッション13記事)

2020年8月4日から8月6日にかけて史上初のオンラインで開催された世界最大のゲーム開発者会議「Game Developer Conference Summer 2020」。自分へのまとめも兼ねてゲームメディア等で取り上げられていたセミナー記事をまとめてみました!
過去のGDC記事もまとめていますので、ご興味ある方はこちらもどうぞ!
Contents
- 1. Advocacy
- 2. Business & Marketing
- 3. Design
- 4. Programming
- 4.1. What Makes Us Tick: Inferring Players’ Motivation from Gameplay Behavior to Foster Long-Term Engagement(我々を動かすものは何か?:ゲームプレイの振る舞いからプレイヤーのモチベーションを推測し,長期的なエンゲージメントを促進する)
- 4.2. Imitation Learning: Building Practical Agents to Test and Explore a First-Person Shooter(模倣学習:FPSのテストプレイに役立つエージェントの構築)
- 4.3. Physical Animation in Star Wars Jedi:Fallen Order(『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』で採用した物理アニメーション)
- 4.4. The Early Days of id Software: Programming Principles(初期のid Software:プログラミングの原則について)
- 5. Visual Arts
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません